当前位置:首页 >娱乐播报 > 正文

暗示微软可能要放弃Xbox硬件

2025-12-17 21:00:12娱乐播报

微软刚刚因为Xbox Game Pass涨价而登上各大新闻媒体头条,此少然而 ,个传微软的微软战略转向可能比我们想象的还要更为彻底和疯狂。

根据舅舅SneakersSO在NeoGAF论坛上的将放爆料 ,下一代Xbox主机的弃次实际生产计划从“非常具体”变成了“悬而未决”,暗示微软可能要放弃Xbox硬件,世代转而成为一家第三方发行商。主机

这一消息让人颇感困惑——毕竟,此少现在已经临近新主机投产的个传关键时刻。原定目标是微软2026年开始生产(预计2027年发售) ,但爆料者的将放说法暗示微软现在对是否继续执行这一计划产生了动摇 。

SneakersSO在论坛上阐述了理由:“Xbox的弃次未来是发行游戏  ,重心将集中在高利润IP上(如《使命召唤》《魔兽世界》《我的世代世界》《糖果粉碎传奇》《极限竞速:地平线》),云游戏将成为‘Xbox平台’的主机主场,而Game Pass将转型为进入xCloud的此少订阅入口(顺带一提,价格未来还会继续上涨)。此外,微软计划让自家游戏登陆所有拥有市场和用户的设备。”

换句话说 ,微软可能会效仿世嘉 ,彻底退出主机硬件市场 。虽然从某种角度看这很合理——毕竟Xbox硬件销量这些年来持续下滑——但微软此前曾多次向玩家承诺将推出新一代性能最强的游戏主机,Xbox部门总裁甚至宣称那将是“游戏机史上代际性能提升最大的一次” 。

此外 ,不到四个月前 ,微软还与AMD签署了一项多年合作协议 ,涵盖新一代设备的开发,包括主机、掌机以及云端设备。理论上,微软确实可以通过重新谈判把主机部分排除在外,但如果真宣布不再推出新主机,Xbox粉丝势必会强烈反弹 ,尤其是这可能意味着他们将失去整个历代游戏库的访问权 。

当然,这一传闻目前仍需持保留态度。不过 ,科技媒体The Verge记者Tom Warren近日在Xbox Era播客上提到,SneakersSO确实对微软内部游戏业务非常了解:

“我可以说 ,他确实知道公司内部很多情况 。我认为他是一个可靠的消息源——他确实知道很多 。”

微软放弃Xbox硬件的传闻还是有一定事实依据的 ,最近的3A大作,Xbox销量实在太可怜:

《寂静岭f》《四海兄弟 :故乡》Xbox版销量惨淡

《使命召唤:黑色行动6》销量超8成来自PS4和PS5

专注于PS消息的推主@Zuby_Tech猛烈批评了Xbox负责人斯宾塞 ,把Xbox和自己都当成了一场“秀” :

SneakersSO和我听到的一些传闻,这一切都太疯狂了 :

Game Pass表现不佳,微软原本指望《使命召唤》能带来大量新订阅用户。Game Pass未来将转型为xCloud的入门入口,云游戏会成为“Xbox”品牌的新家 。Game Pass还会再次涨价  。《使命召唤 :黑色行动7》的销量大幅下滑  ,Game Pass价格暴涨50% 。从PlayStation商店的数据也能看到 ,《黑色行动7》的销量确实大幅下跌 。

Xbox的游戏展示会越来越像是作秀——他们的重点根本不在游戏 ,而是想在宣传战上赢过PlayStation。他们甚至会批准一些项目,只是为了能在展示会上宣布;你可以从Xbox 2014年的E3看出 ,当时公布的很多游戏后来都被取消了。他们专注的是赢下展示会 、赢得舆论 、博取好口碑 。可以说,这些展示会基本都是公关表演。

更夸张的是 :据说Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)花钱请人用他的账号玩游戏、提升成就分  ,好让Xbox粉丝以为他真是“自己人”,借此打造个人形象 。他甚至动用了微软的市场预算,操纵媒体和网红带节奏。当他看到《地平线:西之绝境》公布时,他居然庆祝地说:“《光环:无限》完胜它 !”结果游戏被迫延期了一年多 。

微软现在还在培训管理层如何使用LLM(大语言模型) 、AI和Copilot。他们拼命想用AI代理替代尽可能多的岗位。

Xbox硬件方面:

——越来越多的零售商准备把Xbox Series硬件从货架上撤掉。

——下一代Xbox没达到内部开发目标,这与之前的传闻一致——微软在PlayStation之后才开始开发次世代主机 ,启动时间太晚。

——下一代Xbox可能根本不会发布。

——我之前也说过,产品“在开发中”并不意味着它会被量产或真正上市。

当我之前爆料说PlayStation 5开发机已经送到微软游戏工作室时 ,我就知道他们在为自家游戏制作PlayStation版本  。SneakersSO也说,他们将彻底转型为第三方发行商,靠的就是那些顶级系列:《使命召唤》 、《魔兽世界》 、《我的世界》、《糖果传奇》和《极限竞速:地平线》 。微软正在削减预算 、压缩开支。

就像我之前透露的那样 ,Xbox会彻底转型为“Microsoft Gaming”(微软游戏) ,他们内部已经这样称呼自己 。未来他们将完全成为第三方发行商,会在PlayStation和任天堂平台上发布更多游戏  。

至于为什么他们还要维持眼下这层“假象”(就那四款独占游戏) ,原因在于那1000万到2000万极度忠诚的用户——他们几乎都会一直维持高价的Game Pass订阅 。微软想尽可能保持这部分稳定收入 ,同时逐步重组Xbox  ,把它变成一个更精简的业务 ,只专注于少数几个超级大项目 。

最近关注

友情链接