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在这个当你不去注视

2025-12-18 21:59:31创意灵感

Pocketpair公司(日本东京都品川区 ,正式中展CEO :溝部拓郎)旗下发行部门Pocketpair Publishing 正式宣布,宣布小个险将负责位于东京的旗下去注开发公司「Wonderland Kazakiri inc.」所制作的角色扮演解谜冒险游戏《CASSETTE BOY / 卡带小子》的Steam版发行工作 。

● 关于CASSETTE BOY / 卡带小子

「当我不注视月亮时 ,第款当不的解月亮就不存在了吗?发行」

这句广为人知的名言 ,源自爱因斯坦对量子力学的游戏质问。

本作是卡带开段一款以量子力学为灵感的角色扮演解谜冒险游戏。

在这个当你不去注视,视物失的世界神秘物体便不复存在的体便世界中 ,你将踏上一段神秘的谜冒探索之旅 。

操纵“存在”的正式中展力量 ,揭开隐藏于世界背后的宣布小个险真相吧!

▼观看《卡带小子》最新预告片:

◼️翻转世界 ,颠覆视角

《卡带小子》乍看之下似乎是旗下去注一款2D游戏,但它的第款当不的解世界其实远比表面复杂 。

要解开谜题,发行你需要旋转地图,以此改变视角。

比如——那些藏在墙后、在你的视角中看不见的东西,便真的不存在了 。

你可以让障碍物从视线中消失 ,以隐藏它们,或是揭示秘密通道 ,来推进游戏进程,

当然,旅程中不仅仅是解谜 。途中你还会获得武器 ,迎战怪物与强大的Boss。

在这个神秘的世界中 ,挑战等待着你的难题与怪物吧!

◼️操纵存在的「薛定谔系统」

什么是“薛定谔系统”?

无法被观测到的事物 ,处于不确定的状态 。

换句话说,未被看见的事物 ,即等同于不存在 。在《卡带小子》的世界中,

那些你看不见的——也就是未出现在画面中的物体,

就不存在于这个世界 。

没错,就连现在与你交谈的人 ,

一旦从视野中消失 ,也将不复存在。

旋转画面 ,去操纵物体的存在吧 。

◼️荣获BitSummit Award大奖的本作的试玩版正在Steam上发布!

《CASSETTE BOY / 卡带小子》荣获2024年BitSummit Award的大奖!

这款获奖作品的Steam试玩版《CASSETTE BOY Demo》已在Steam上正式开放下载!

抢先踏入这个“只有亲眼所见,万物才得以存在”的解谜冒险。

游戏概要

游戏名称 :《CASSETTE BOY / 卡带小子》

游戏种类:角色扮演解谜冒险游戏

发售日期:2025年

支持平台 :PC - Steam(Windows 、macOS)

开发:Wonderland Kazakiri inc.

发行 :Pocketpair Publishing

● 关于 Pocketpair Publishing

Pocketpair Publishing(Pocketpair发行)为独立游戏开发者与小型工作室提供全面支持 ,包括资金援助、开发协助与发行服务。

如需商务合作或咨询 ,请通过 Pocketpair 官方网站上的 Pocketpair Publishing 联系表单 获取联系 。

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