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在近期的人分一次采访中

2025-12-19 01:52:33科技发展

《生化奇兵》系列创始人肯·莱文谈及了他对即将推出的系列享自《生化奇兵4》的看法 ,并澄清了自己未参与该项目的创始参制原因 。在近期的人分一次采访中 ,莱文表示,作生尽管他对该系列以及参与开发的化奇团队仍怀有深厚敬意 ,但他认为自己无需再回到这个由他助力打造的原因世界中 。

莱文称,系列享自在《生化奇兵2》的创始参制开发期间 ,在《生化奇兵》宇宙中持续创作的人分挑战达到了顶峰。当时 ,作生他有着不同的化奇创作抱负 ,还觉得自己像是原因在与过去的自己竞争。而对于《生化奇兵4》 ,系列享自莱文则主动选择退出,创始参制让其他人执掌项目。人分他强调 ,自己的离开并非因为与团队存在分歧,而是出于个人认知——他已通过该系列表达了所有想表达的内容 。

相反 ,莱文将精力投入到了《犹大》中 ,这是他目前在Ghost Story Games负责的项目。他表示,执导《犹大》所拥有的创作自由,是他不再寻求参与《生化奇兵》相关工作的主要原因之一。与在续作中做些边缘性贡献不同 ,莱文更享受对自己作品的创作方向全权负责——正如他所说 ,这样一来,任何赞誉或批评都能公平地只指向他一人 。

莱文还回顾了过去在Irrational Games同时管理多个项目的经历 ,这些项目包括《部落:复仇》、《霹雳小组4》以及《自由力量对抗第三帝国》 。他承认,同时投身于多个项目让他无法全身心投入到任何一个项目中 ,这种工作方式是他不愿再重复的。如今,他的注意力坚定地放在《犹大》上,目标是为这款游戏争取最大的成功可能。

尽管莱文未参与《生化奇兵4》的开发,但他对该项目背后的团队实力表示有信心。他认为,如今负责该系列的罗德·弗格森是一位聪慧且能干的领导者——弗格森此前在协助完成《生化奇兵:无限》的开发中发挥了重要作用。莱文最终将《生化奇兵》系列的续作开发视为积极的一步,并希望这一新作能为玩家带来特别的体验 。

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